MegaFlashROM SCC+ SD
La MegaFlashROM SCC+ SD est une cartouche regroupant une mémoire Flash (FlashROM), une interface pour cartes micro SD et une puce sonore SCC/SCC+ émulée.
Elle est produite en Espagne par son créateur Manuel Pazos.
son prix de vente varie entre 100 et 150 euros suivant les options
Caractéristiques :
1) FlashROM de 8 Mo comprenant :
2) Interface carte micro SD 1 port (ou en option 2 ports)
Utilise le système d'exploitation NEXTOR basé sur le MSX-DOS2
Nextor permet le support natif du FAT16 et des partitions de 4 Go maximum.
possibilité de mettre ou d'enlever la carte micro SD pendant le fonctionnement
3) Émulation de la puce sonore Konami SCC et SCC+ (cartouche Konami Snatcher)
Émulation d'un deuxième processeur sonore PSG
4) (en option) 512Ko de mémoire RAM mappée
Minimum requis pour utiliser la cartouche :
A noter que du fait de sa conception interne constituée de ports secondaires, la MegaFlashRom SCC+ SD doit être insérée dans un port cartouche primaire et non dans un extenseur de ports cartouches (dit secondaires)
L'utilitaire fourni pour flasher une image de cartouche (ROM) ou une image de disquette (DSK) est OPFXSD.COM
Il se lance sous MSX-DOS1/2 ou Nextor et comporte plusieurs options :
Touches utiles à laisser enfoncée au démarrage :
ESC : désactive l’exécution du jeu flashé dans la cartouche
Curseur HAUT : permet d'entrer dans le menu RECOVERY (RECUPERATION), ce menu comporte plusieurs options :
Lien du constructeur pour acheter la cartouche avec Manuels et logiciels :
MSX Cartridge Shop
Elle est produite en Espagne par son créateur Manuel Pazos.
son prix de vente varie entre 100 et 150 euros suivant les options
Caractéristiques :
1) FlashROM de 8 Mo comprenant :
- 7 Mo pour y mettre une ou plusieurs images de cartouches (.ROM) ou une ou plusieurs images de disquettes (.DSK)
Les Mappers MEGAROM supportés sont : ASCII 8Kb, ASCII 16Kb, Konami 4, Konami 5(SCC), Linear 48/64 Kb
Flash en vitesse 4X par défaut (peut se régler en 1X)
Possibilité de flasher une image de disquette appelée romdisk en lecture seule toujours disponible en lecteur A:
Possibilité de flasher un menu multi ROMS (jusqu’à 511 ROMS) - 1 Mo pour le mode RECOVERY (accessible au démarrage par la touche curseur haut) permettant de restaurer ou de mettre à jour la cartouche.
2) Interface carte micro SD 1 port (ou en option 2 ports)
Utilise le système d'exploitation NEXTOR basé sur le MSX-DOS2
Nextor permet le support natif du FAT16 et des partitions de 4 Go maximum.
possibilité de mettre ou d'enlever la carte micro SD pendant le fonctionnement
3) Émulation de la puce sonore Konami SCC et SCC+ (cartouche Konami Snatcher)
Émulation d'un deuxième processeur sonore PSG
4) (en option) 512Ko de mémoire RAM mappée
Minimum requis pour utiliser la cartouche :
- un MSX1/2/2+/turboR avec un minimum de 64 Ko de RAM pour pouvoir utiliser MSX-DOS1 et des partitions de 16 Mo maximum (FAT12)
- un MSX1/2/2+/turboR avec un minimum de 128 Ko de RAM pour pouvoir utiliser NEXTOR ou MSX-DOS2 et des partitions de 4 Go maximum (FAT16)
- un MSX quelconque avec la version MegaFlashROM SCC+ SD 512Ko
A noter que du fait de sa conception interne constituée de ports secondaires, la MegaFlashRom SCC+ SD doit être insérée dans un port cartouche primaire et non dans un extenseur de ports cartouches (dit secondaires)
L'utilitaire fourni pour flasher une image de cartouche (ROM) ou une image de disquette (DSK) est OPFXSD.COM
Il se lance sous MSX-DOS1/2 ou Nextor et comporte plusieurs options :
- /X : Exécution de la ROM flashée dans la cartouche
- /E : patche les jeux Konami pour simuler un ordinateur Européen
- /J : patche les jeux Konami pour simuler un ordinateur Japonais
- /H50 ou /H60 : choisi la fréquence d'affichage d’exécution du jeu (50 Hz ou 60 Hz)
- /RCXXX : simule la présence d'un autre jeu Konami inséré dans un autre port cartouche (XXX=numéro de la cartouche Konami)
- /K4 : force le mapper Konami si l'autodetection échoue
- /K5 : force le mapper Konami SCC si l'autodetection échoue
- /A8 : force le mapper ASCII 8Kb si l'autodetection échoue
- /A16 : force la mapper ASCII 16Kb si l'autodetection échoue
- /C : efface le jeu flashé
- /O : flashe un fichier MULTIROM.OPF (le fichier MULTIROM.OPF est un simple fichier texte comprenant les noms de chaque fichier.ROM par ligne avec éventuellement une option pour le mapper)
- /P : patche le jeu pour qu'il utilise le PSG de la MegaFlashROMSCC+SD plutôt que le PSG interne
- /DX : flashe un jeu en disquette (X=numéro de disquette pour les jeux multi disques : 0 à 9)
- /1 : flashe en vitesse X1 au lieu de X4 par défaut.
- /I : flashe un fichier Nextor.rom ou un fichier kernel.dat pour utiliser la carte micro SD
- /I1 : flashe un fichier diskrom.rom pour utiliser l'émulation disquette
- /ID : flash un fichier romdisk.dsk pour utiliser une image disquette en lecture seule toujours disponible en A:
Touches utiles à laisser enfoncée au démarrage :
ESC : désactive l’exécution du jeu flashé dans la cartouche
Curseur HAUT : permet d'entrer dans le menu RECOVERY (RECUPERATION), ce menu comporte plusieurs options :
- F1 : efface le jeu flashé (si mauvais fonctionnement)
- F2 : supprime l'interface carte micro SD (Nextor)
- F3 : efface la romdisk (image de disquette en lecture seule A: )
- F4 : installe ou met à jour l'interface SD (Nextor.rom ou kernel.dat)
- F5 : informations carte micro SD
- N : désactive la RAM 512Ko si présente
- ESC : sors du menu RECOVERY
Lien du constructeur pour acheter la cartouche avec Manuels et logiciels :
MSX Cartridge Shop